《王者荣耀》是一款MOBA游戏,最近S16赛季对夏侯惇进行了增强,力度不小。小编发现血量增加是关键,护盾和被动回血都因此受益很多。今天主要讲讲增强的具体细节,再分享一套很适合版本的出装方案,帮助大家快速上手。感到兴趣的网友跟着小编一起看看吧。
王者荣耀夏侯惇看似只是增加的血量,其实夏侯惇是大幅度增强。这边来看看王者荣耀S16赛季夏侯惇怎么样?王者荣耀S16赛季夏侯惇增强解析。

在S16赛季版本中,夏侯惇的血量是从3307(+288.8*英雄等级)增加到3380(+307.3*英雄等级),所以到后期夏侯惇的血量成长会非常恐怖。夏侯惇的技能护盾以及被动回血都是根据最大生命值的比例来计算,因此生命值增加,意味着夏侯惇的回血速度变快,护盾更厚,坦度更强。
出装方案:抵抗之靴+极寒风暴+红莲斗篷+魔女斗篷+霸者重装+血魔之怒
出装思路:夏侯惇主要依靠2技能护盾增加坦度,因此我们选择极寒风暴提供20%冷却缩减以及物理防御。另外考虑清线的速度,我们选择红莲斗篷提供输出。霸者重装+血魔之怒这个组合提供高额血量以及巨量护盾值。另外我们选择抵抗之靴+魔女斗篷的组合提供一定的法术防御之外减少被控制的效果,是自己更加灵活。
要发挥出夏侯惇的能力,不在有多少输出,而是看夏侯惇的血量以及控制能力。装备上可以多增加夏侯惇的血量以及回血能力,然后增加以下双防就可以。其他输出装备只需要保持一点基本输出就够了,其他的就看夏侯惇的控制技巧。
夏侯惇的大招抓人时机很重要,抓人之后配合一技能减速可以拖住对手。夏侯惇吸引敌人火力的时候就可以开团了,因为自身的血量够厚,所以被集火也不怂。
王者荣耀王者模拟战11月5日改动汇总

王者模拟战11月5日更新内容分享
(一)新增装备
过于同质化的辅助装让其选择率居高不下并且相当程度上会无视其属性,所以我们将被动效果提取出来做成了一件全新的装备——学识宝石
之前的辅助装效果强化至其属性增幅上,让不同阵容可以有不同的选择方向
1.新增装备:学识宝石
+50生命值
唯一被动-恩赐:当经济最低时,每回合增加1点金币。等级最低时,每回合增加1点经验(10回合前有效)
(二)装备调整
1.极影
攻速加成从5%上调到12%
移除唯一被动恩赐
2.近卫荣耀
物理和法术防御从50上调到100
移除唯一被动恩赐
3.救赎之翼
护盾调整为20%最大生命值
移除唯一被动恩赐
4.末世
攻击从60上调到80
(三)天赋调整
1.冰霜之晶
控制时间从1秒下调到0.75秒
2.姐妹花
免伤比率从7%下调到6%
3.相依为命
每层伤害加成从6%下调到5%
(四)英雄调整
本期我们主要调整一些技能使用能量数值,目标是让所有英雄的技能释放顺序更加清晰并符合战斗节奏
1.黄忠
攻击从340/610/1100上调到360/650/1170
2.钟馗
释放技能所需能量从100下调到90
释放技能后能量增长从40上调到50
3.公孙离
印记伤害从220/330/440(+59%物理加成)上调到230/345/460(+61%物理加成)
4.元歌
加快了元歌释放技能的速度,加大了傀儡控制的范围
2技能伤害从300/450/600(+80%额外物理加成)下调到250/375/500(+67%额外物理加成)
3技能伤害从400/600/800(+106%额外物理加成)下调到350/525/700(+93%额外物理加成)
5.张飞
释放技能后能量增长从75上调到100
6.钟无艳
3技能每段伤害从120/180/240(+32%物理加成)下调到110/165/220(+29%物理加成)
7.明世隐
释放技能所需能量从100下调到90
释放后能量增长从20下调到0
8.诸葛亮
技能伤害从1800/3600/5400(+180%法术加成)上调到1900/3800/5700(+190%法术加成)
9.裴擒虎
技能伤害从320/480/640(+85%额外物理加成)上调到400/600/800(+107%额外物理加成)
10.老夫子
释放技能所需能量从75上调到85
11.程咬金
大招持续时间从5/6/7上调到6/7/8
12.李元芳
修复了有时候蓝满不放技能的BUG
(五)羁绊调整
我们本次调整长城守卫军的主要原因是因为目前长城的1星献祭流无法有效的利用游戏内卡库动态平衡来进行限制,所以我们下调了其Buff的存在时间,希望在保持原本打法思路的前提下,让玩家的一些布阵技巧得以体现
并且,由于目前长城的强度和热度都远高于了其他羁绊,所以还将会进一步下调一些数值作为平衡
1.坦克
生命值加成从10%/14%/20%上调到10%/16%/24%
2.长城守卫军
buff的持续时间下调到8秒,buff层数增加时buff的持续时间重新计时
buff的属性增加比例从8%/10%/12%下调到7%/8%/9%
(六)成就分调整
局内游戏的排名是我们获得积分最重要的一环,我们不希望最顶端选手们的游戏目标偏移到其他方面,所以下调了一些成就分的配置
1.重复获得积分
1-4级成就的重复获得积分从1-4降低为0-3
2.高难度成就积分
降低高难度成就的首次获得积分
双星之芒:50→30
群星闪耀:100→40
九星连珠:50→30
十全十美:100→40