《王者荣耀》周瑜新英雄完整评测攻略

《王者荣耀》是一款竞技对战游戏,新英雄周瑜带来法师新体验。铁血都督周瑜生存弱但技能强,被动引燃持续百分比烧血配合技能控制效果出色。小编今天做了详细评测,重点分析技能机制和团战定位,告诉你周瑜到底该怎么玩。感到兴趣的小伙伴们和小编一起来看一下吧!

《王者荣耀》在11月10日推出全新英雄铁血都督-周瑜,这个英雄属于法师型英雄,生存能力较弱,技能效果非常强,上手难度中上。周瑜所有技能均是群体输出效果,被动技能无视防御百分比降血,在团战中非常实用。

技能评测分析

引燃(被动技能):周瑜的技能将引燃目标,在4秒内造成最大生命值8%的法术伤害。技能命中引燃目标会造成额外的效果。

解析:这里的最大生命值8%法术伤害,经测试是指对方血量,在战斗中,这个持续掉血是无视防御效果的,因为技能冷却时间短,如果猥琐点打人,加上频繁的控制,残血绕塔都能结合普攻、技能和被动引燃玩死对方。

不死鸟之炎(1技能):周瑜召唤不死鸟之炎冲向前方,烈焰灼烧敌人造成法术伤害。命中带引燃印记目标时造成晕眩。

解析:该技能的射程虽然不算太远,但比较广范,因为在技能释放的路径上,只要被不死鸟张开的翅膀擦到都会受到伤害并受到引燃效果,如果目标已经被引燃的话还会被控制。

七月流火(2技能):周瑜召唤的陨星坠落到指定的地点并持续一段时间,期间对敌人造成多次伤害。命中带引燃印记目标时造成晕眩。

解析:这个技能带着比较明显的指示,如果敌人没有受到控制,很容易躲避后续的多段伤害,比较适合在团战中使用,在己方前排成功控住多个目标时,再释放可以发挥出比较不错的效果。不过更多时候,这个技能还是偏向于用来清兵。

烽火赤壁(3技能):周瑜在指定位置制造炎之法阵,法阵中将喷发出燃烧火柱对敌人造成法术伤害。中带引燃印记目标时造成造成额外的伤害。

解析:这个技能对被引燃的目标造成的效果与周瑜其他的技能不同,该技能对被引燃的目标会造成的是额外伤害,而不是晕眩。不过在团战中,一般情况下,这个技能并不是用来打伤害,而是用来做先手,用来引燃敌人,然后1技能和2技能就能发挥出控制效果,控制住对手,己方才能更安全地进行输出。

团战技巧:大招为辅,以控制为主

适合周瑜携带的技能还是比较多的,包括晕眩、疾跑、治疗等,不过综合而言,携带“治疗术”更好一些,因为周瑜自身血量较脆,且技能CD时间较短,治疗术回复的生命值在危机的情况下能延续周瑜在战场上的持久力。在团战中,能为团队多增加哪怕只是一秒的输出时间,团战胜算都会多加一成。

团战时周瑜可放弃技能额外的输出效果,主要以群体控制为主。先使用技能“烽火赤壁”对范围目标造成引燃效果,接着使用技能“七月流火”来对范围内被引燃的敌人造成群体控制效果。为争取更多的输出时间,最后使用技能“不死鸟之炎”再次对路径上被引燃的目标造成连续控制,尽可能为团队争取时间来输出敌方英雄。

总的来说,《王者荣耀》新英雄周瑜在伤害上并不是很强,侧重于辅助控制,团战上更多辅助对友对敌人进行群体控制,切忌单打独斗!

王者荣耀匹配机制优化解析

王者荣耀自不删档不限号以来已经过去了将近一个月的时间,在这段时间里版本一直在更新,不过版本更新的都是增加新英雄、新皮肤、英雄平衡、排位设定等内容,现在《王者荣耀》全新公测版本来袭,下面就来为大家深度解析一下这次全新5v5版本的内容,让大家更熟悉这款用心之作。

王者荣耀深度解析

完美还原moba端游 不设体力皮肤符文应有尽有

在《王者荣耀》中每个英雄都拥有最少1款皮肤,有很多热门的英雄拥有非常多的皮肤,例如狄仁杰,皮肤的设定可以说大大增加了游戏中的视觉效果,每一款皮肤都让你在人群中突显自己的位置,而且在实用性上每款皮肤都会增加当前英雄的主要属性,所以如果在《王者荣耀》中有钟意的英雄皮肤就收了他吧。

王者荣耀公测

《王者荣耀》拥有多元化的玩法,百分百完美还原端游moba,人机练手、开房间约战、训练营测试英雄数据,最重要的还有实战匹配,在实战匹配中分为“1v1墨家机关道”“3v3长平攻防张”“5v5王者峡谷”“5v5深渊大乱斗”还有公测新版本要推出的“火焰山大战”这些实战匹配玩法百分百满足你在游戏中的需要,每一种玩法都很容易简单上手,不必担心玩法过于复杂玩不懂。

王者荣耀来袭

符文机制是《王者荣耀》中非常重要的系统,主要体现在PVE副本和PVP增加属性中,根据符文的属性和等级分类非常明确,搭配相应英雄的符文可以根据英雄的优点属性和缺点属性来判断,也就是说在《王者荣耀》中符文可以放大英雄的长处,弥补英雄的短处;符文的获得途径也是非常的多,在商城中我们可以使用钻石来抽取、冒险模式中首次通关奖励符文、还有各种商店出售符文,大家可以在游戏中体验一下。

王者荣耀新版本

无养成,局内出装称霸三路 完美还原端游moba地图特点

玩过众多手游的小伙伴们会发现《王者荣耀》中,除了符文机制,你发现不到其他任何一点养成的痕迹,为什么符文不算养成呢,因为符文页的等级有上限,只要掌握住方法很容哟就能达到满级,主要在于符文页的搭配不在于获得符文。那如果没有养成的话,PVP对战就只靠符文等级和英雄了吗?其实不是的,在这里主要说的就是《王者荣耀》局内出装系统,一款moba游戏最重要的玩法就是PVP出装,不论是你C位还是GANK位或者是辅助位,装备永远都是保证你能够在这场战斗中出彩发挥的重要机制。

王者荣耀评测

《王者荣耀》中的“5V5王者峡谷”极致还原了端游moba的地图,熟悉的三路分线、野区、草丛、大龙、小龙、增益BUFF、高地等,进入地图后你会发现“其实并没有什么不同”。熟悉的地图熟悉的设定更容易然大家玩的更出色。

五黑虐菜队友说来就来 双排上分遇坑力挽狂澜

《王者荣耀》独特的PVP玩法就是可以跨区不跨平台,比如我在进入游戏的时候进入的是微信IOS1区,然后我的朋友都在微信IOS49区,那么不必担心在进入游戏只要你的好友在线,直接邀请开黑即可,这点设定非常方便我们在闲暇的时候和朋友开黑,不论是2黑、3黑还是5黑,只要你有好友在线,直接邀请加入战斗,在《王者荣耀》中不止5v5可以邀请队友,所有的地图都可以邀请好友,让你尽情的享受开黑的乐趣。

排位赛是《王者荣耀》一个单独的系统,采用的是5V5王者峡谷地图的玩法,在之前的不删档不限号中,排位赛中经常会出现很多意外情况,队友突然掉线、恶意挂机这些情况经常有,自己虽然有一个王者的水平无耐跨不出青铜的大坑,1带4实在带不动,现在大可不必担心,在公测新版本中排位赛也可以邀请好友一块双排了,双排机制能够大幅度保障高手玩家的顺序晋级,不必担心因为队友发生意外情况而输掉战斗。

在排位赛中分为赛季,每个赛季结束的时候会根据自身的段位不同结算奖励,排位赛目前分为了6个大段位分别是“倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、最强王者”所有进入最强王者的玩家爱,将会根据实力情况进行全服天体赛排名。每个达到段位的玩家在赛季结束时都会发放钻石奖励,钻石就不用多说了,钻石可以大幅度提升自己的实力,也可以使用钻石去购买英雄、符文等。

局内沟通无障碍 赏金联赛拿绝版英雄皮肤

这里要说的是公测新版本中非常重要的玩法系统,手游很难做到打字沟通,那么我们可以在游戏中开启语音,语音系统可以说让众多的队伍保持更好的成绩,队友之间的沟通尤为重要,《王者荣耀》在这一点中做到了极致,除语音沟通之外,信号还可以自定义内容,这些玩法对于moba手游尤其重要,而王者荣耀无疑是做的最好的。

赏金联赛是全新的玩法,地图同样是采用的5v5王者峡谷地图,不过和排位匹配不同的是赏金联赛拥有赏金,每个玩家在进入赏金联赛时可以选择打金币局或者钻石局,进入时我们需要相应的门票同时如果获胜也会获得相应的金币或钻石奖励,如果对自己的实力有信心就去参加比赛吧,不过赏金联赛完全是凭靠自己的实力,不能组队也不可以双排。

自定义局内出装 提高战斗效率

上面已经介绍过了局内出装系统,每个英雄系统都会根据他自身的定位来推荐一套装备,但是这些装备不一定是最合适的,而我们自己去购买合成装备又比较费时间,现在就不用担心了~ 在《王者荣耀》公测版本中,我们可以在主界面中进入“备战”系统中来搭配装备,在这里你可以根据英雄的特点来搭配最合适的装备,最重要的还有出装顺序,如果对一个英雄非常陌生不知道该怎么搭配,可以参考大神的搭配然后直接采用即可。

《王者荣耀》全新公测版本的玩家体验优化的非常合理,音效还是采用的之前的版本的音效,国际顶级大师团队制作的音效无可挑剔,主界面玩法、系统分类明确,不论你是副本党还是竞技党,多元化丰富的玩家满足大多数玩家的口味。《王者荣耀》目前来讲应该是国产手游中画质达到顶端的游戏,如果有条件投屏到4K电视中你会发现,原来《王者荣耀》还有一个新世界。

王者荣耀符文配置技巧 让伤害更上一层楼

王者荣耀5v5版本出现局内装备系统之后,符文已经被很多人忽略,其实被忽略的原因就是符文起到的作用不明显,这个时候再做符文页还有必要吗?在这里可以很明确的告诉大家:很有必要!我们之前所堆积的符文属性有物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、最大生命、生命回复等属性,但是这些符文所带的属性对于我们在游戏内的帮助很小,带或不带没有太大的变化,但是有一些属性却非常重要,下面就为大家详细介绍一下。

在符文类型中有攻击、生命、防御、功能、吸血、攻速、暴击、穿透,在这些符文类中我们需要搭配带有属性的是暴击率、法术穿透、物理护甲穿透、攻击速度、冷却缩减、暴击率、暴击效果;

在确定好我们需要的符文后,我们在合成符文的时候就有目标了,然后就是分符文页,一般我们都会选择只使用两个符文页,一个符文页中增加的额外属性偏向与法师,在使用法师的时候佩戴法师符文页,反之则是偏向与战士和坦克。

很多玩家都想要一个具体的数值,但是在这里是没有办法堆具体的数值和符文数量的,只能根据自身的需要来堆积,比如说我要堆战士符文页的暴击率,那么我可以选择只合成增加暴击率属性的符文,也可以选择既有暴击率属性也有暴击效果的符文,两个符文不同的是单属性的符文增加的属性要高一点,多属性的符文增加的属性相较而言平均一点。

副本党符文页

这个要单独分开说了,如果准备刷副本的话,我们可以在每个符文属性中看到有冒险专属属性,如果要刷副本我们在搭配符文页的时候只需要两种属性,物理攻击和最大生命,在合成符文的时候做一下比较,找到该等级符文中增加最多的符文进行合成,如果没有目标的合成就很容易变成法术攻击很高物理攻击太低,毕竟刷冒险挑战还是以战士和坦克为主。

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